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原标题:《一拳》的动画版本继承了这点

浏览次数:183 时间:2019-10-22

2015年最抢眼的莫过于一拳超人这部动画了——不仅在资深宅中评价颇高,路人中也反响强烈。《一拳》的成功归在于:既能给人带来感官上的冲击,又能给人以思考。

《一拳》出现得恰当时候,时值日本动画发展成熟,题材上有停滞,技术发展却日趋成熟。观近年商业运营最成功的作品:《FATE》两部、《巨人》都是以宏大的场面,优良的制作,扣人心弦的剧本撑起来的好莱坞式大片。《一拳》的动画版本继承了这点。

极端的设定
《一拳》主角的设定非常极端,极端到随便的地步,甚至可以看作是作品之外的人。其实就是和龙傲天、穿越小说的主角有着异曲同工之妙:“One Punch”、“幻想杀手(《魔禁》)”,又有什么不同呢?然而《一拳》为什么没有沦为俗套,我觉得作者的高明之处有两点:1.极端化,完全的论外处理:琪玉的角色实则变成了“反设定”、“旁观者+吐槽”的人物。圈内的勾心斗角,你死我活都和他没有关系,经由琪玉之眼尽收我们观众老爷的眼底,然后“去你妈的”(一拳轰飞),类似吐槽表演中的折扇的作用。2.经典的致敬与反思:一拳中的“英雄”设定很多是脱胎于经典角色的,像无证骑像假面骑士致敬。而且各种类型都有。日本特摄片是许多人儿时的回忆,漫威的超级英雄电影这几年更是如日中天,在这种气氛下催生的《一拳》就更容易引起人的关注,而且相对于正儿八经的英雄电影,《一拳》中的人物性格更接近常人,不少人更是一点都不正面,因此这部作品又可以算是反英雄。很容易让人联想到《鹿鼎记》。

《一拳》的动画版本继承了这点。《一拳》的动画版本继承了这点。原作、重绘、动画
《一拳》的动画版本继承了这点。《一拳》的动画版本继承了这点。《一拳》的动画版本继承了这点。One原作的网络漫画,作画潦草、非常随便,但是讽刺意味也是最浓的,违和感最少。如果停留于这个阶段,这部漫画能在一部分人中名噪一时,流于小众。村田雄介的重绘,我认为非常关键,重新定位了漫画的风格,让本作能够升格为名作的关键。因为《一拳》原作是搞笑漫画,剧情节奏必须要改变,否则只能做成《天体战士》相似的作品。而村田雄介挖掘出了《一拳》隐藏的亮点,也重组得非常好,分镜以大场面,细致的描绘为主,突出矛盾对比。TV在村田雄介版本之上制作,更加强了这些点,动作戏加长,建筑物毁坏的描绘,尤其是杰罗斯机甲的描绘无比细致。事实证明非常成功,TV版可谓扣人心弦。然而问题也出来了,原作设定上的漏洞也暴露了出来。本来就是搞笑吐槽式的漫画,做成热血战斗漫画,丢失了一些原生的气息。时而热血、时而搞笑、时而让人思考,需要不停切换。TV找回了原作中一些Q版画面,老师和龙卷都不时变Q。而老师认真的眼神又是源自村田版的漫画追加,感觉些许突兀。

由此可见《一拳》的成功是循序渐进的,从时代到原作、重绘、TV的制作都保证了质量。村田雄介的名作《光速蒙面侠21》也是本人非常喜欢的漫画,这次的作品明显画功分镜上更上了一层楼了。《一拳》在北美地区亦是反响非常强烈,在FB上被广泛引用。然而虽然《一拳》我看的足够爽,抛开各种绚丽的外衣,《一拳》的实质毕竟还是轻松随意,难免流于套路化。爽过之后,作品本身也比较优秀,于是就借着肾上腺素开始吹捧?我觉得还需要停下来更多的想一想。这部作品真不比《FATE》《巨人》优秀,只不过前两者是更加正统的商业路线,而这部作品从反面作眼罢了。我不算月初,但也是最初就通了FSN游戏看FZ小说的老观众了,型月的设定还是丰富严谨很多的。相较而言很难给一拳打满分,当然并不妨碍《一拳》是一部值得推荐的作品。

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